Вторая встреча
Новые персонажи и связи кампании
Отир (персонаж игрока) – один из персонажей пролога, как и
остальные остановился в серебренном щите, но приходит туда только ночью
или под утро, чтобы не привлекать внимание заседающей там стражи. Отир в
мелком розыске за воровство и в главном штабе стражи висит плакат с его
лицом.
Римус Ауторано (персонаж ведущего) – скупщик краденного,
контакт Отира в Пире. Вели вместе несколько дел, обычно Римус дает
конкретные заказы на определенные вещи для Отира.
Камрак (персонаж игрока) – бывший пират, собирает деньги на
корабль нечестным путем, знаком с торговом Джоном, несколько раз работал
для него вышибателем долгов. Не упускает ни одной возможности
подзаработать. Живет в Сломанном колесе.
Вильям Тандрим (персонаж игрока) – любопытный кочевник, молодой.
Знакомый Варга. Несколько раз путешествовал вместе с Варгом по
поселениям кочевников. Последнее время восновном занят просиживанием
штанов в Пире. Вильям живет в ставке кочевников.
Тарас (персонаж ведущего) – бармен заезжего путника, которого знает Вильям, так как весьма часто туда заглядывает.
Клаудия Селис (персонаж ведущего) – алхимик и лекарь, который делает
сильно действующие яды. Знакомая Камрака. Пират часто закупал у Селис
как лечебные зелья, так и яды, несколько раз добивался у Клаудии
неплохих скидок запугивая её тем что расскажет о её маленьком хобби.
92 день 2187 года
Пока торговец и кочевник путешествуют по городу Отир решает отправиться в библиотеку Нерредо, где прикинувшись студентом ищет информацию о камнях, для чего ворует страницы из библиотеки и идет их читать в таверну Заезжий путник.
Варг встречает Вильяма вставке кочевников, где и предлагает молодому и любопытному жителю пустыни присоединиться в их кампанию, а позже по дороге в Дохлый Пони Джон встречает Камрака, который немножечко поторговавшись решает слегка подзаработать.
Изучив записи Отир отправился к Римусу, ведь нужно же какое-то занятие? И получил у Ауторано заказ на кражу небольшого камушка из кузниц Феручи. В обмен Римус пообещал свести Отира с тем кому интересна пустыня Дефу и что в ней происходит.
Тем временем четверо других персонажей игроков добролись до Дохлого
пони, где естественно, начинают участвовать в подпольных боях. Драка
выдалась сложной, а подзаработать им удалось мало…
Закончили бои – пират без сознания, остальные в комнате. … На этом
продолжим в следующий раз. Возможно сразу после боев герои отправятся в
серебрянный щит, где они договорились встретиться.